Cómo dibujar usted mismo el diseño de una habitación

Dibujar el diseño le permitirá ver la habitación antes de empezar la reforma

Cómo dibujar correctamente una habitación

En los trabajos de diseño de la decoración interior de la habitación se utiliza el método del dibujo en perspectiva. No tiene nada de complicado. El concepto básico es vincular todos los elementos del espacio y el mobiliario a un punto determinado de la hoja, llamado punto de fuga.

Dibujo de una silla mediante punto de fuga y líneas guía

El punto de fuga es hacia donde mira el espectador.

La perspectiva en el arte es una forma de representar objetos espaciales sobre el papel, manteniendo el efecto visual natural inherente al ojo humano.

Esquema de la perspectiva frontal de una habitación

La perspectiva frontal o central es una perspectiva en la que las líneas rectas convergen en el punto principal del cuadro P y sus perpendiculares son paralelas al borde de la hoja de papel.

El método de la perspectiva permite percibir el dibujo resultante del interior tal y como se vería en una habitación real.

Esquema de la perspectiva central para dibujar el diseño de una habitación

Para la correcta construcción del dibujo se utiliza la escala de perspectiva, que se establece de modo que en un trozo de papel quepa toda la habitación

El método de dibujo en perspectiva tiene sus subtipos, siendo los principales:

  • perspectiva lineal recta (frontal);
  • perspectiva frontal angular.

Veamos las características de cada uno de ellos.

Ver también Puertas blancas en el interior: fotos, consejos

Método de perspectiva directa

La característica principal de este método es la utilización de un único punto de fuga situado en el centro de la hoja. Antes de aplicar este punto, es necesario dibujar un cuadrado o rectángulo, que denote la pared alejada del observador. Sus dimensiones deben ser comparables a las de la hoja seleccionada, idealmente en una escala de 1 a 3.

Dibujo de la pared trasera de una habitación en una hoja A4

Dibuja un cuadrado y coloca un punto de referencia en el centro del cuadrado.

A continuación, se unen las esquinas del cuadrado mediante diagonales, con la salida de líneas rectas más allá de su perímetro (el del cuadrado). Es importante que estas rectas pasen por nuestro punto de fuga situado en el interior del cuadrado (lo denominaremos punto A).

Trazado de líneas guía a través de las esquinas y el centro de la habitación

Dibuja las diagonales

Las líneas resultantes marcan las paredes, el techo y el suelo. Las diagonales interiores del cuadrado ya no son necesarias, así que bórralas con una goma de borrar.

Dibujo de la pared trasera de la habitación en perspectiva lineal

Borra las líneas del interior del cuadrado, dejando el punto central

Ahora pasamos a la designación de las ventanas y la puerta.

¡Importante! El punto de vista desde el que se observa la perspectiva, debe ser una de las paredes de la habitación, libre de muebles, ventanas y con mínima presencia de elementos decorativos. Así se obtiene una imagen completa del interior de la habitación.

La altura de la ventana es mejor medir con una cinta métrica, y en una hoja de papel para dibujar una proporción aproximada. En este caso, el borde de la ventana más cercano al observador parecerá más largo que el más lejano. La ventana se obtiene trazando dos líneas horizontales desde el punto de fuga a lo largo de la pared. Más allá, estas líneas están unidas por líneas verticales paralelas a las líneas adyacentes de la pared más alejada. Borramos las líneas de trabajo y obtenemos una ventana.

Dibujar una ventana en la pared de una habitación

Del mismo modo representaremos la puerta de entrada a la habitación.

Para marcar la profundidad de la pared en la entrada, así como la ventana, es necesario dibujar en profundidad, por ejemplo la ventana, segmentos de cada vértice de la esquina. Estos segmentos deben ser paralelos a la línea del suelo y del techo de la pared más alejada.

Dibujo de una escalera en la entrada de una habitación

El mismo método puede utilizarse para representar una escalera

Siempre conviene tener en cuenta que todas las líneas verticales, al crear un dibujo de un interior, deben partir del punto de fuga. La observancia de esta regla garantiza una representación clara del diseño interior dibujado.

Después de dibujar una ventana y una puerta, se borran todas las líneas auxiliares con una goma de borrar.

Dibujo acabado de una habitación sin muebles

Las paredes se pintan de acuerdo con la luz que entra por la ventana.

A continuación se procede a dibujar la decoración interior de la habitación, consistente en:

  • muebles;
  • dispositivos de iluminación (lámpara de araña, lámpara de mesa, lámpara de pie, etc.)
  • pequeños elementos interiores (cuadros, estanterías de pared y otros elementos interiores).

Los muebles y los elementos interiores se dibujan respetando el concepto general de este método (a través del punto de fuga elegido).

Ejemplo de sofá dibujado en el diseño de una habitación

Aplicar sombras con un lápiz tal como se ven en el mundo real

Una vez finalizado el boceto, se borran cuidadosamente todas las líneas auxiliares con una goma de borrar.

En la fase final, se realizan varias acciones:

  1. Delinear el dibujo con tinta negra.
  2. Unir las esquinas afiladas y las formas toscas con líneas suaves y ovaladas (suavizado).
  3. Sombrear los objetos con sombras naturales.
  4. Dar color al dibujo del interior.

Los dos últimos puntos merecen una consideración aparte, ya que tienen un gran número de opciones de ejecución. Para un diseñador principiante, bastará con dominar los principios básicos.

Diseño de habitación de adolescente dibujado por uno mismo

Dibujo de una habitación para un adolescente

Dibujo de diseño de un recibidor en un piso de dos habitaciones

Dibujo de una sala de estar en un piso urbano

Ver también Eclecticismo como estilo de interior: ideas, fotos

Perspectiva frontal angular

Este método presenta una ligera diferencia respecto al anterior, a saber, la presencia de dos puntos de fuga. En términos de complejidad de ejecución para un diseñador novel, no difiere de la perspectiva directa.

Dibujo de horizonte en perspectiva frontal angular

Trazar una línea horizontal y puntos de origen

Cómo colocar el segundo de los dos puntos de fuga — una cuestión puramente personal de cada diseñador. El principio general aquí es el siguiente: el punto debe ser retirado a la izquierda oa la derecha del punto central principal. Dependiendo de la longitud de la eliminación cambiará el ángulo de visión de uno u otro objeto interior.

Dibujo de una pared de una habitación en proyección angular

Dibuje un rectángulo que represente la pared de la habitación

Dibujar objetos del interior de una habitación

Borre las líneas del interior del rectángulo y comience a dibujar los contornos del interior.

Dibujar muebles en un papel con un lápiz

Dibuje los muebles principales

Dibujo del interior de una habitación utilizando dos puntos de origen

Para colocar correctamente los objetos al otro lado del dibujo, utilizamos el segundo punto de origen.

Boceto de diseño de salón en blanco y negro

Borramos las líneas auxiliares y obtenemos un boceto casi terminado de la habitación.

Si optamos por el método de proyección directa y angular, el segundo representa más claramente la decoración interior de la habitación. Para la percepción visual de una persona será más real que el método de proyección directa.

Ver también Art Déco en el interior: combinación de colores, características, fotos

Crear el diseño de una habitación en un PC

Si no tiene ganas de convertirse en un nuevo diseñador, o si está planeando una reparación puntual del piso, y no es conveniente gastar en los servicios de un especialista, puede utilizar programas informáticos. Con su ayuda, podrá esbozar rápida y fácilmente un boceto de la habitación con la disposición de cualquier diseño.

Ejemplo de diseño de una sala de estar creado en un programa especializado

Crear un diseño de la habitación en un programa especial se puede crear incluso si usted no sabe cómo dibujar en absoluto.

Los más accesibles y populares ahora son:

  • diseño de interiores 3d;
  • google sketchup;
  • ikea home planner;
  • sweet home 3d.

Captura de pantalla de la ventana del programa Sweet Home 3D al diseñar una habitación

El programa Sweet Home 3D está diseñado principalmente para aquellos que necesitan hacer rápidamente un diseño de interiores sin tener conocimientos en este tipo de aplicaciones.

Captura de pantalla de la ventana del programa Sweet Home 3D

El programa tiene una interfaz intuitiva y está totalmente rusificado.

Creación de un proyecto de diseño de una vivienda en el programa Sweet Home 3D

El catálogo incorporado permite añadir modelos y texturas al proyecto, que pueden modificarse en función del tamaño real de la habitación

Proyecto de diseño de un comedor con seis sillas

Ejemplo de diseño de un comedor creado en Sweet Home 3D.

Estos programas son similares entre sí. Son de uso gratuito. Tienen una serie de ventajas sobre el dibujo manual. Esto es especialmente relevante para los principiantes. La interfaz de un programa de este tipo está equipado con un control claro. La presencia de elementos interiores, muebles simplifica enormemente el proceso de dibujo.

Por ejemplo, con ayuda del programa de Google puede crear tanto el diseño de una habitación de un piso como un diseño complejo a gran escala de todo el campo con piscina, garaje, zona de recreo y todos los elementos de la decoración interior de la casa. La cómoda representación visual le permitirá «pasear» por su casa recién construida en un modo especial.

Proyecto de diseño de una cocina esquinera

ScetchUp permite hacer tridimensional cualquier forma en términos visuales

Proyecto de cocina con barra

La funcionalidad de la versión gratuita de ScetchUp es suficiente para crear un diseño de su habitación

Modelo 3D de muebles infantiles en el programa ScetchUp

Puedes modelar elementos de mobiliario independientes en el programa

Por otro lado, cabe destacar el programa de la empresa «Ikea». Además de las ventajas principales, tiene la función de calcular el coste de los muebles y las reparaciones en general. La única desventaja en este caso es la gama de productos presentada. Naturalmente, esto es sólo los productos de esta empresa.

Captura de pantalla del ordenador cuando se está ejecutando el programa IKEA Home Planner

El programa gratuito de Ikea le resultará muy útil si piensa comprar muebles de esta empresa

Captura de pantalla de la ventana de trabajo del programa IKEA Home Planner

IKEA Home Planner guardará el proyecto en una imagen 3D y enumerará todos los muebles y elementos de interior seleccionados

Utilizar el programa para elaborar un diseño te ahorrará mucho tiempo, y la claridad y objetividad de la imagen resultante no te causará ninguna duda. Sólo tendrás que imprimir el documento y empezar a renovar.

Proyecto de interior de una casa particular con tres salones

Con la ayuda de los programas considerados es posible realizar un proyecto de diseño de todo un piso o una casa particular

Fecha de la última actualización: 12-2-2023